DMX es el protocolo estándar para controlar luces de escenario. Es el "idioma" con el que una consola o un computador le dicen a cada equipo de iluminación qué hacer: encender, cambiar de color, moverse o regular su intensidad.
Si quieres diseñar iluminación para eventos, entender DMX es el punto de partida.
¿Cómo funciona?
DMX envía señales por canales. Cada función de una luz —intensidad, color, movimiento, gobo— ocupa uno o varios canales, y la consola controla todos esos canales a la vez. Las luces se conectan en cadena con un solo cable de datos, y cada equipo recibe sus órdenes según la dirección que le asignaste.
¿Qué es una dirección DMX?
Es el número que identifica a cada equipo dentro de la línea, para que la consola sepa a quién le habla. Si dos luces comparten dirección, hacen lo mismo; si tienen direcciones distintas, las controlas por separado. Asignar bien las direcciones es básico para montar un escenario.
¿Dónde se aprende a usarlo?
En diseño de iluminación trabajas el direccionamiento DMX, el patcheo y la programación de escenas sobre una consola real. Es una habilidad práctica, de manos sobre el equipo. En Baum la aprendes con luces y consolas profesionales, no solo en teoría.
